Java并发编程实战 视频教程 下载
│ 00丨开篇词你为什么需要学习并发编程?
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├─02-学习攻略 (1讲)
│ 学习攻略如何才能学好并发编程?
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├─03-第一部分:并发理论基础 (13讲)
│ 01丨可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头
│ 02丨Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题
│ 03丨互斥锁(上):解决原子性问题
│ 04丨互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?
│ 05丨一不小心就死锁了,怎么办?
│ 06丨用“等待-通知”机制优化循环等待
│ 07丨安全性、活跃性以及性能问题
│ 08丨管程:并发编程的万能钥匙
│ 09丨Java线程(上):Java线程的生命周期
│ 10丨Java线程(中):创建多少线程才是合适的?
│ 11丨Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?
│ 12丨如何用面向对象思想写好并发程序?
│ 13丨理论基础模块热点问题答疑
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├─04-第二部分:并发工具类 (14讲)
│ 14丨Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
│ 15丨Lock和Condition(下):D34Worker 丨Thread模式:如何避免重复创建线程?ubbo如何用管程实现异步转同步
│ 16丨Semaphore:如何快速实现一个限流器?
│ 17丨ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?
│ 18丨丨StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?
│ 19丨丨CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?
│ 20丨并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?
│ 21丨原子类:无锁工具类的典范
│ 22丨Executor与线程池:如何创建正确的线程池?
│ 23丨Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?
│ 24丨CompletableFuture:异步编程没那么难
│ 25丨CompletionService:如何批量执行异步任务?
│ 26丨Fork-Join:单机版的MapReducel
│ 27丨并发工具类模块热点问题答疑
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├─05-第三部分:并发设计模式 (10讲)
│ 28丨Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?
│ 29丨Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW
│ 30丨线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害
│ 31丨Guarded 丨Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现
│ 32丨Balking模式:再谈线程安全的单例模式
│ 33丨Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法
│ 34丨Worker 丨Thread模式:如何避免重复创建线程?
│ 35丨两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?
│ 36丨生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率
│ 37丨设计模式模块热点问题答疑
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├─06-第四部分:案例分析 (4讲)
│ 38丨案例分析(一):高性能限流器Guava 丨RateLimiter
│ 39丨案例分析(二):高性能网络应用框架Netty
│ 40丨案例分析(三):高性能队列Disruptor
│ 41丨案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP
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├─07-第五部分:其他并发模型 (4讲)
│ 42丨Actor模型:面向对象原生的并发模型
│ 43丨软件事务内存:借鉴数据库的并发经验
│ 44丨协程:更轻量级的线程
│ 45丨CSP模型:Golang的主力队员
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└─08-结束语 (1讲)
结束语丨十年之后,初心依旧